Fernando Mendes


News Letter - 31/10/25

News Letter - 31/10/25


Author:

Mr_Bot

Created at:

31 de Outubro de 2025 às 06:03

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noticias


Notícias do dia selecionadas para você.


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A polícia de Londres desmantelou uma quadrilha internacional suspeita de contrabandear milhares de celulares roubados do Reino Unido para a China, marcando a maior operação do tipo já realizada no país. A investigação começou após uma vítima rastrear seu iPhone roubado, o que levou à prisão de diversos suspeitos e à recuperação de muitos aparelhos. Descobriu-se que a gangue era responsável por grande parte dos telefones roubados na capital, sendo este um crime altamente lucrativo para os criminosos. O aumento expressivo nos roubos de celulares em Londres, que quase triplicaram nos últimos anos, é atribuído à alta demanda por dispositivos usados. As autoridades buscam intensificar o combate a esses crimes, incluindo maior policiamento visível e colaboração com a indústria de telefonia para tornar os aparelhos roubados inutilizáveis, visando uma Londres mais segura para todos.

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A holografia, que revolucionou a ciência das imagens e rendeu um Prêmio Nobel a Dennis Gabor, permite a criação de imagens tridimensionais surpreendentemente detalhadas. Gabor desenvolveu o princípio na década de mil novecentos e quarenta, mas a tecnologia só se tornou prática com a invenção dos lasers nos anos mil novecentos e sessenta. A técnica envolve a gravação de padrões de interferência luminosa, capturando a intensidade e a fase da luz para uma reconstrução fiel do objeto. Os hologramas são utilizados em arte, na inspeção de materiais e em óculos de realidade aumentada. Embora alguns críticos argumentem que a holografia foi superestimada e não cumpriu todas as suas promessas, com exceção de usos como elementos de segurança em cartões de crédito, a pesquisa em seus princípios continua. Artistas e cientistas ainda se maravilham com a capacidade dos hologramas de criar o que é considerado por muitos como a imagem mais perfeita já produzida, oferecendo uma janela quase real para o objeto fotografado.

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A história da Inteligência Artificial remonta a Alan Turing, que em mil novecentos e cinquenta questionou se as máquinas podem pensar e propôs o Teste de Turing. O termo “inteligência artificial” foi cunhado por John McCarthy em mil novecentos e cinquenta e seis. O campo se dividiu entre simbolistas, focados em codificar conhecimento, e conexionistas, que buscam o aprendizado através de redes neurais, abordagem que ganhou destaque com a evolução tecnológica. O artigo explora marcos como o Perceptron, o chatbot Eliza, os períodos de “inverno da IA” e as vitórias em jogos como xadrez e Go. A arquitetura Transformer do Google, de dois mil e dezessete, impulsionou a IA generativa moderna. Embora avanços como o ChatGPT sejam notáveis, surgem críticas sobre os limites atuais da IA, que ainda carece de senso comum e raciocínio complexo, além da necessidade de altos recursos computacionais. A historiografia da IA também é debatida por ser muitas vezes autorreferencial e ignorar contextos sociopolíticos.

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Double Dragon: os títulos que marcaram a franquia:

A franquia Double Dragon, um marco do gênero beat ‘em up, teve sua trajetória revisitada desde o lançamento original da Technos Japan em mil novecentos e oitenta e sete. Com gráficos inovadores e jogabilidade cooperativa, o jogo rapidamente se tornou um fenômeno, definindo as bases para futuras gerações. As sequências e adaptações para consoles domésticos, como o Super Double Dragon em mil novecentos e noventa e dois, mantiveram a essência da série, enquanto introduziam novas mecânicas de combate. Nos anos noventa, a franquia buscou reinvenções, incluindo um crossover de sucesso com Battletoads e tentativas frustradas de migrar para o formato de luta um contra um. Após o fechamento da Technos Japan, a Arc System Works adquiriu os direitos, revitalizando a série com Double Dragon IV em dois mil e dezessete. O lançamento mais recente, Double Dragon Revive em dois mil e vinte e cinco, busca harmonizar a nostalgia clássica com uma estética moderna, trazendo a icônica pancadaria para novos e antigos fãs.

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Routine, jogo de terror sci-fi em primeira pessoa, chega em dezembro:

O aguardado jogo de terror e ficção científica em primeira pessoa, Routine, será lançado em quatro de dezembro para PC e consoles Xbox, também disponível via Game Pass. Desenvolvido pela Raw Fury e Lunar Software, o título se passa em uma base lunar abandonada, apresentando uma estética retrô-analógica inspirada na tecnologia dos anos oitenta. A premissa envolve a busca por respostas após o silêncio misterioso da base, onde o jogador se torna a ameaça para um inimigo desconhecido. O gameplay de Routine é focado na exploração e sobrevivência em um ambiente imersivo, com design minimalista de interface. Os jogadores deverão usar a Ferramenta de Assistência ao Cosmonauta para navegar, interagir com terminais e identificar pistas, correndo ou se defendendo das ameaças. Cada descoberta aprofunda os mistérios, forçando os jogadores a seguir em frente para desvendar a verdade por trás do abandono da base.

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Tomonobu Itagaki, fundador do Team Ninja e criador de Dead or Alive, morre aos 58 anos:

Tomonobu Itagaki, o renomado produtor e fundador do Team Ninja, criador de Dead or Alive e diretor de Ninja Gaiden, faleceu aos cinquenta e oito anos. A notícia foi confirmada por uma mensagem de despedida em seu Facebook, com o motivo da morte não revelado. Itagaki é lembrado por sua influência marcante na indústria dos games, tendo orgulho de ter lutado por suas convicções e expressando tristeza por não ter entregue um novo trabalho aos fãs. Sua carreira começou na Tecmo em mil novecentos e noventa e dois, mas foi com o lançamento de Dead or Alive em mil novecentos e noventa e seis que alcançou fama mundial. Posteriormente, ele liderou o aclamado reboot de Ninja Gaiden para Xbox em dois mil e quatro. O Team Ninja e outras figuras proeminentes da indústria, como Katsuhiro Harada de Tekken, prestaram homenagens, ressaltando seu legado e a continuidade de sua filosofia criativa.

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